воскресенье, 22 октября 2017
Пишет
Гость:
21.10.2017 в 17:59
У меня одна команда перед каждой следующей битвой переименовывает комлогин, а в другой для каждой битвы заводится новое комсоо. А как у вас? И почему?
URL комментария
Вопрос: Комсоо — б/у или новое?
| 1. Каждый раз новое |
|
123 |
(37.27%) |
| 2. Всегда одно и то же |
|
98 |
(29.7%) |
| 3. Одни и те же летнее и зимнее |
|
34 |
(10.3%) |
| 4. Одни и те же несколько сообществ, используемых попеременно (например, по чётным и нечётным годам) |
|
3 |
(0.91%) |
| 5. Мы собрались впервые (раньше фандом не играл или играл совсем другим составом) |
|
34 |
(10.3%) |
| 6. Случайным образом играем в том же сообществе или заводим новое |
|
38 |
(11.52%) |
|
|
|
| Всего: |
330 Всего проголосовало: 266 |
@темы:
ФБ,
Команды,
Battle,
Kombat,
Вопросы в космос,
Важней всего погода в доме,
Подготовка к ЗФБ,
Командная политика,
Повестка дня: разное,
Мне захотелось Кое с Кем потолковать о Том о Сем,
Фандом,
Соцопрос
-
-
23.10.2017 в 17:35Кстати и у меня такое было, ходил и хожу за одну команду много игр подряд, сообщество не меняем, но одну игру пропускал - и сообщество было от меня закрыто. Никаких обид с моей стороны, все логично, вообще не понимаю на что тут обижаться. Как вернулся, снова получил доступ. А нужно было что, держать сообщество открытым для всех, кто ушел, но обещал вернуться? А если нет вернется? Сколько мертвых душ нужно с собой таскать, потому что жалко вычеркивать из списка доступа?
-
-
23.10.2017 в 23:32+много
за время игры многое происходит, под многими темами идут обсуждения, которые авторам могут быть нужны и после деанона. По сути командное соо - своеобразный архив того, что происходило на игре. И, на мой взгляд, все, кто на этой игре был членом команды, имеет право на дальнейший доступ. Я не переломлюсь новое соо завести.
-
-
24.10.2017 в 20:49у нас как-то создатель соо разобиделся и выкинул оттуда полкоманды. так сразу выяснилось, что многие туда до сих пор ходили - за матчастью, своими кодами и наработками, хотя игра уже, считай, прошла. Так что людям может понадобиться материал с прошедшей игры. ИМХО, можно предупредить и дать время скопировать нужное, если собираешься закрыть соо.
-
-
24.10.2017 в 23:00во всех командах, где я играл всегда так делали, сначала предупреждали, потом изгоняли.
-
-
26.10.2017 в 21:44К тому же не все хотят, чтобы их старые комментарии были доступны кому-то левому, причём я вовсе не имею в виду негативные высказывания в адрес тех, кто не находится в команде. Это могут быть просто фаноны, за которые автору постфактум неловко. То, что он позволяет себе упарываться в командочке, к которой уже привык, не значит, что он хочет выносить это на публику, когда приходит несколько новых людей. Старый упорос - старой команде.
Да плевать, фиалочно это или нет, тонкая душевная или нет. Как капитан, я считаю подобное недопустимым, если я не буду уважать своих сокомандников, то кто я после этого? Как будто настолько сложно создать новое сообщество, как будто игра в новом сообществе ущемляет кого-то сильнее, чем закрытие доступа к старому. Все эти предупреждения - ерунда, человек был частью этой команды и этого сообщества, и исключаться из него не должен. Да, кому-то всё равно, ну, а кому-то нет, и именно о них и стоит подумать (потому что другим всё равно, думать надо о тех, кому не).
-
-
26.10.2017 в 21:50А если доступа в инет не было месяц-другой, то тогда что?
у нас как-то создатель соо разобиделся и выкинул оттуда полкоманды. так сразу выяснилось, что многие туда до сих пор ходили - за матчастью, своими кодами и наработками
Я до сих пор иногда лажу в старые соо подсмотреть у себя же фишечки кода, потому что каждой команде делаю разное, а на дайри своя специфика, и иногда не можешь вспомнить, как именно реализовал нужное. Да, можно было бы сохранять себе, но на компе мне это не надо, в дневнике тоже, мне так удобнее, всё-таки вёрсткой в дайри я занимаюсь только 1-2 раза в год. А выкапывать вёрстку перепостом из сообществ, когда в соо лежат готовые решения в сodе или когда был не один вариант, а в выкладках не тот, что нужен - да щаз.