Перенесу из прошлого треда просьбы для удобства обзорщика: - Обзорщик, милый, если сможешь, возьми потом 30-35 из второго дня. - а можно TES? - Обзорщик, а возьми нас: wtfcombat2015.diary.ru/p202865893.htm - Анон с обзорами, обозри 61-65, мимими?из второго дня
TES wtfcombat2015.diary.ru/p202893160.htm Ой, какое у вас клевенькое оформление. Хотя люблю чтобы аватарка тоже была в общем стиле, но все равно клево. Tomorrow I'll become the Mane Красивая каджиточка, симпатичный селл-шейдинг. Не нравится текстурка на стене, имхо она в таком селл-шейдинге лишняя. Голова крупновата, нижняя челюсть слишком выдвинута вперед. Голова ведь наклонена слегка, так что линия челюсти должна сильнее уходить в перспективу в сторону шеи. Кстати с шеей что-то непонятное. Поза сложная, конечно, но в мышцах совсем мешанина, в ключицах тоже. Если так повернуть голову на шее как минимум будет складка. Пальцы на руках коротковаты, на них как будто не хватает фаланги по длине. Уж на что у меня короткие пальцы, но и то длиннее, чем у этой кошечки. Линия шестинок на плече создает эффект ненужной складки или подчеркивания странной поперечной мышцы. Их бы по форме положить. Зато какие лапки задние! Видно, что с любовью. Залип прямо. Даэдрический пин-ап Это очень, очень круто! Я вообще очень люблю огенных атронахов, всегда призываю их когда брожу, потому что они секси и такие кульбиты выделывают, приятно наблюдать. А тут классно переданы камни и лава в теле. На мой вкус рамка лишняя - сдавливает фигуру. Ее бы хоть пошире сделать за счет расширения всей картинки, стало бы лучше. Вообще рамка и надпись имели бы смысл, если делать набор картинок с атронахами и оформлять в одном стиле. А с одним рисунком - лучше бы однотонный фон, максимум легкий градиент. Кстати вообще фон бы на пару тонов темнее. Wispmother Тоже хорошо. Белый на свету слегка перетянут по яркости, причем не играет на ощущение свечения кожи, просто перетянут. Особенно сильно я приглушил бы его на голове. Вообще из-за этого яркого пятна на ней слиплись поверхности. Часть между скулой и виском не может быть освещена также ярко, как лоб и скула, там на черепе выемка. Судя по сиське свет падает достаточно сверху. Артер, вспомни, что вертикальная поверхность в таком случае не может быть освещена так же ярко, как горизонтальная. То есть плечевая часть руки не может быть такой же яркой, как согнутое предплечье. Сильно не хватает для уравновешивания позы и композиции дальней руки тоже выведенной вперед или хотя бы видимой краем отставленной в сторону. Чтобы ее не было видно в такой позе, она должна быть сильно заведена за спину, это скорее не очень удачное читерство, чем красивая поза. На сиське снизу не хватает рефлекса от ярко освещенной части руки, при такой яркости он будет сильнее. Голова крупновата, шея выглядит вдавленной под подбородком. Вот тут сильно не хватает фона, хотя бы условного, хоть в виде лиловых стволов деревьев в лиловом сумраке, просто наметить, было бы сразу плюс сто к качеству. Лицо и белые глаза красивые. Святая чета Симпатично, нравится линия, крылья. Не нравятся невнятные тени и свет. Покраску либо делать более декоративной и плоской, либо дотягивать по теням, особенно на верхней части женщины. Освещение на женщине и на мужчине вообще с разных сторон направлены. Причем на мужчине если свет с той стороны, дальнее плечо не может быть так ярко освещено, там согнутое крыло, от него должна падать тень. Аниматоры для взрослых Милые чибики. Артер зря прорисовал им мышцы, они ни к чему на таком детском силуэте, сексуальности не придают, а выглядят смешно и нелепо. Что касается идеи... я люблю командный укур, но когда он посторонним совершенно не ясен, у зрителя возникает ощущение "эээ?" Мертвее камня Хорошая крепкая комиксовая стилистика. По мелочам не без проблем с анатомией. Приятно узнавать броню вплоть до деталей. Нравится дизайн баблов под текст. Перспектива пола на первой картинке никуда не годится, персонажи лежат в другой плоскости, а пол слишком задран. Совет - проводить линию горизонта даже на артах где горизонта видно не будет. Knights are for killing Артеру пока не даются сложные многофигурные композиции и батальные полотна. Он попытался прыгнуть выше головы, но не взлетел. Анатомия лошади - печальна. Здоровенная голова, короткие даже для рыцарского тяжеловоза ноги, нарушенные пропорции, дальняя нога к тому же короче ближней. Свет рандомный, тени тоже, особенно на земле. В который раз убеждаюсь, что по размазанно-серому пятну тени можно отличить начинающего автора. Артер, если рыцарь так свесится с пляшущей лошади, в реале он наебнется. И ты сильно преувеличиваешь подвижность тяжелых нагрудников как на твоих доспехах. www.youtube.com/watch?v=-mZvfaN3Fw0 Вот тебе видео пешей рубки в доспехах, погляди, как разворачивается корпус. А вот тебе сшибка конников: www.youtube.com/watch?v=JXnZYBqt28U Максимальный разворот можно увидеть на копейных ударах, да и тот раза в два меньше, чем у тебя, а ведь они в кольчужках, а не в кирасах. Фламберг у поверженного врага заставил меня долго смеяться. Фламберг? Серьезно? Фламберги никогда не были боевым оружием, не говоря уже о том, что он у тебя почему-то короткий, одноручный. Где-то во вселенной вообще были фламберги? Меч у конника тоже короткий для тяжелого всадника в полном рыцарском доспехе да и просто для его роста коротковат. Кстати, еще странно, артер надел на коня шлем, но больше никакой защиты, хотя в рубке против пехоты шлем на лошади нихрена не актуален. Но все это лирика тесно связанная с физикой, а если об арте - серые цвета, печальная анатомия, а динамика - еще хуже. Люди, как манекены и с фоном не очень связаны. Картинка в общем просто распадается. Артер молодец что пробует что-то сложнее стоячих портретов. На работы для таких сложных артов надо очень много в том числе и подготовительной, по поиску референсов и сведений. Двенадцатый Красивый цвет и свет, интересный способ передавать магический огонь, хотя синий, который ближе стоило бы сделать чуть по ярче. Слегка проблемные руки, особенно левая, голова мелковата для таких плеч, голова на алтаре значительно крупнее нее. Невнятное освещение на фоне, учитывая, что источники света четкие и показаны в кадре. Преданный Классная сюжетность и динамика для портрета. Мне было неприятно и страшновато на него смотреть, так что эффекта артер добился. Не нравится - ровная стена волос. Даже если фалмер двигается быстро, они не будут развеваться так, больше работы с просмотром видео-референсов, если есть сомнения. Не совсем удачная анатомия во внутренних уголках глаз и свет в месте перехода крыльев носа в носогубные складки - весьма сомнительный. Ухо откровенно халявное, как и волосы, плохо разобрано по свету и теням. Плоскость сразу за левым глазом тоже, тень не должна заходить так далеко. Большая часть проблем с анатомией объясняется неверно положенными тенями впрочем. All we need is love Совершенно очаровательная штука Судя по источнику света тень от хвоста справа должна быть длиннее, а тень от хуйца снизу, а не сверху. Ну такое милое оно. Орел Доминиона Красивая покраска и лица. Говорить тут не о чем, пока артер не перестанет бездумно использовать референсы. Тазовые кости, бок, ключицы, все не на месте совершенно. Пальцы и руки тоже никуда не годятся. Без построения и дальше будет такая же петрушка. Lord Vampire Арт чудный по цветам и использованию мазков. Очень нравится прорисовка мышц туловища, но голова просто огромная, плюс торс плосковат, грудная клетка должна быть чуть округлее. Нравится свет на лице, но почему этого лиловатого отсвета, который на носу и дальней стороне лица лежит, нет на волосах, нет на руке и крыле вампира, на волосах вообще очень странно лежит свет. Там, где освещена скула и лоб, они в тени, а с теневой стороны - на свету. Peaceful Time Очень пластиково, анатомически плохо. У девы не хватает нижней челюсти, ноги и жопка выглядят странно. Ватные тени, невнятный свет, фон халявный и герои из него как будто вырезаны. Забудь о книге Хорошая, нарочито грубоватая работа с линией. Приятный свет. ближняя рука топа выглядит странно, пальцы изображены неудачно и мышцы на плече тоже. Не стоило пересвечивать так сильно верхний контур.
Давайте так. Ребята с пятерками - назовите конкретные команды, пожалуйста, которые вас интересуют. Потому что так много плюс еще и всю последнюю двадцатку я точно не осилю.
i.imgur.com/BJsVJ5B.png Не нравится обрезаная голова, и что артеру лень было проработать фон хотя бы по минимуму. У мужика, которого тягают за волосы, трабл с рукой, в ней явно нет кости как следствие отсутствия построения. На лицах получилось изобразить эмоции, и это хорошо, но при этом поза статична, будто перерезав другу горло, герой замер, позируя для фотографии. Жанр повеселил.
i.imgur.com/sBvKlGC.png Вот здесь отлично с эмоциями, мне нравится наличие динамики и драмы, но увы, "блоуджоб" здесь даже при богатом воображении не представить - член, простите, растет немного не оттуда, если только отсос не производится переносицей. Товарищ на коленях скорее рыдает в пах своему отчаявшемуся получить минет партенру.
i.imgur.com/Crbxgfk.png Немного неровно лежат тени (в частности грубо на рубашке правого), но в целом гармнично и кинково, мне очень зашло!
i.imgur.com/vdDVy4x.jpg Отличный в своем жанре трэш и угар, не в моем вкусе, но выглядит интересно. Непонятно правда, зачем давать реверенсы частично, когда очевидно они использованы для всех (или практически всех) элементов.
Давайте так. Ребята с пятерками - назовите конкретные команды, пожалуйста, которые вас интересуют. Потому что так много плюс еще и всю последнюю двадцатку я точно не осилю.
Игнатовы, у вашего главного артера так плохо с анатомией, что я бы на месте обзорщика разрыдался и ушел бы в глубокую депрессию. Медаль ему, если он возьмется за подробный разбор.
Игнатовы, у вашего главного артера так плохо с анатомией, что я бы на месте обзорщика разрыдался и ушел бы в глубокую депрессию. Медаль ему, если он возьмется за подробный разбор. Возьмусь почему бы и нет. Я кстати так и думал, что это они просили ту пятерку.
Гость, 2015-03-01 в 00:55 хм... мне на самом деле хотелось бы узнать ваш ник, чтобы пообщаться на тему изобразительного искусства. для меня это интересная тема. жаль, что это анонимный пост.
Игнатовы, у вашего главного артера так плохо с анатомией, что я бы на месте обзорщика разрыдался и ушел бы в глубокую депрессию. Медаль ему, если он возьмется за подробный разбор.
Хорошо что вы не на месте обзорщика.)
Возьмусь почему бы и нет. Я кстати так и думал, что это они просили ту пятерку. Нет, не мы... кто то другой, я просто увидела что в пятерку и мы тоже попадаем и попросила( немного читерства, сорри. мы вообще в первый раз можно сказать официально просим разборов, до этого мы ничего ни у кого не просили и ссылки на инсайд не носили. ( Но ктож нам поверит то.
Да они везде форсятся Нигде мы не форсились. Задолбали уже визги про форс, честное слово. такое ощущение что мы у кого то кусок хлебушка с маслицем отобрали, учитывая нескончаемые, конечно же не форсовые ссылки на одни и те же команды.
Да они везде форсятся другой анон или их форсят того нищасного артера на каждом углу поминает. Хотя полный фб еще хуже. Такое впечатление, что личная любофф у кого-то.
как меня это.... утомило. любое упоминание теперь вызывает вопли про форс. свои команды, в которых что-то нравится, теперь уже и назвать боишься — а вдруг аноны решат, что ты форсишь? вместо похвалы — «форс», вместо критики — хейт, ОВОЩИ ОВОЩИ ОВОЩИ ОВОЩИ, инсайд не твоя персональная армия, достало, что дальше будет? вайпы BJD?
-
-
28.02.2015 в 23:44-
-
28.02.2015 в 23:47-
-
28.02.2015 в 23:53-
-
28.02.2015 в 23:57- Обзорщик, милый, если сможешь, возьми потом 30-35 из второго дня.
- а можно TES?
- Обзорщик, а возьми нас: wtfcombat2015.diary.ru/p202865893.htm
- Анон с обзорами, обозри 61-65, мимими?из второго дня
-
-
28.02.2015 в 23:58-
-
01.03.2015 в 00:04-
-
01.03.2015 в 00:06ссылка не вставилась: wtfcombat2015.diary.ru/p202865893.htm
-
-
01.03.2015 в 00:07-
-
01.03.2015 в 00:19всё первых да первых.... кто бы последнюю двадцатку обозрел, мимими?
2015-02-27 в 00:39 и 00:42
-
-
01.03.2015 в 00:22wtfcombat2015.diary.ru/p202892493.htm
-
-
01.03.2015 в 00:24Не выложились
WTF Gothic Games 2015
Ну вы чё
-
-
01.03.2015 в 00:29wtfcombat2015.diary.ru/p202893866.htm
-
-
01.03.2015 в 00:52-
-
01.03.2015 в 01:00-
-
01.03.2015 в 01:16-
-
01.03.2015 в 01:16Ой, какое у вас клевенькое оформление. Хотя люблю чтобы аватарка тоже была в общем стиле, но все равно клево.
Tomorrow I'll become the Mane
Красивая каджиточка, симпатичный селл-шейдинг. Не нравится текстурка на стене, имхо она в таком селл-шейдинге лишняя. Голова крупновата, нижняя челюсть слишком выдвинута вперед. Голова ведь наклонена слегка, так что линия челюсти должна сильнее уходить в перспективу в сторону шеи. Кстати с шеей что-то непонятное. Поза сложная, конечно, но в мышцах совсем мешанина, в ключицах тоже. Если так повернуть голову на шее как минимум будет складка. Пальцы на руках коротковаты, на них как будто не хватает фаланги по длине. Уж на что у меня короткие пальцы, но и то длиннее, чем у этой кошечки. Линия шестинок на плече создает эффект ненужной складки или подчеркивания странной поперечной мышцы. Их бы по форме положить.
Зато какие лапки задние! Видно, что с любовью. Залип прямо.
Даэдрический пин-ап
Это очень, очень круто! Я вообще очень люблю огенных атронахов, всегда призываю их когда брожу, потому что они секси и такие кульбиты выделывают, приятно наблюдать. А тут классно переданы камни и лава в теле. На мой вкус рамка лишняя - сдавливает фигуру. Ее бы хоть пошире сделать за счет расширения всей картинки, стало бы лучше. Вообще рамка и надпись имели бы смысл, если делать набор картинок с атронахами и оформлять в одном стиле. А с одним рисунком - лучше бы однотонный фон, максимум легкий градиент. Кстати вообще фон бы на пару тонов темнее.
Wispmother
Тоже хорошо. Белый на свету слегка перетянут по яркости, причем не играет на ощущение свечения кожи, просто перетянут. Особенно сильно я приглушил бы его на голове. Вообще из-за этого яркого пятна на ней слиплись поверхности. Часть между скулой и виском не может быть освещена также ярко, как лоб и скула, там на черепе выемка. Судя по сиське свет падает достаточно сверху. Артер, вспомни, что вертикальная поверхность в таком случае не может быть освещена так же ярко, как горизонтальная. То есть плечевая часть руки не может быть такой же яркой, как согнутое предплечье. Сильно не хватает для уравновешивания позы и композиции дальней руки тоже выведенной вперед или хотя бы видимой краем отставленной в сторону. Чтобы ее не было видно в такой позе, она должна быть сильно заведена за спину, это скорее не очень удачное читерство, чем красивая поза. На сиське снизу не хватает рефлекса от ярко освещенной части руки, при такой яркости он будет сильнее. Голова крупновата, шея выглядит вдавленной под подбородком. Вот тут сильно не хватает фона, хотя бы условного, хоть в виде лиловых стволов деревьев в лиловом сумраке, просто наметить, было бы сразу плюс сто к качеству. Лицо и белые глаза красивые.
Святая чета
Симпатично, нравится линия, крылья. Не нравятся невнятные тени и свет. Покраску либо делать более декоративной и плоской, либо дотягивать по теням, особенно на верхней части женщины. Освещение на женщине и на мужчине вообще с разных сторон направлены. Причем на мужчине если свет с той стороны, дальнее плечо не может быть так ярко освещено, там согнутое крыло, от него должна падать тень.
Аниматоры для взрослых
Милые чибики. Артер зря прорисовал им мышцы, они ни к чему на таком детском силуэте, сексуальности не придают, а выглядят смешно и нелепо. Что касается идеи... я люблю командный укур, но когда он посторонним совершенно не ясен, у зрителя возникает ощущение "эээ?"
Мертвее камня
Хорошая крепкая комиксовая стилистика. По мелочам не без проблем с анатомией. Приятно узнавать броню вплоть до деталей. Нравится дизайн баблов под текст. Перспектива пола на первой картинке никуда не годится, персонажи лежат в другой плоскости, а пол слишком задран. Совет - проводить линию горизонта даже на артах где горизонта видно не будет.
Knights are for killing
Артеру пока не даются сложные многофигурные композиции и батальные полотна. Он попытался прыгнуть выше головы, но не взлетел. Анатомия лошади - печальна. Здоровенная голова, короткие даже для рыцарского тяжеловоза ноги, нарушенные пропорции, дальняя нога к тому же короче ближней. Свет рандомный, тени тоже, особенно на земле. В который раз убеждаюсь, что по размазанно-серому пятну тени можно отличить начинающего автора. Артер, если рыцарь так свесится с пляшущей лошади, в реале он наебнется. И ты сильно преувеличиваешь подвижность тяжелых нагрудников как на твоих доспехах. www.youtube.com/watch?v=-mZvfaN3Fw0 Вот тебе видео пешей рубки в доспехах, погляди, как разворачивается корпус.
А вот тебе сшибка конников: www.youtube.com/watch?v=JXnZYBqt28U
Максимальный разворот можно увидеть на копейных ударах, да и тот раза в два меньше, чем у тебя, а ведь они в кольчужках, а не в кирасах.
Фламберг у поверженного врага заставил меня долго смеяться. Фламберг? Серьезно? Фламберги никогда не были боевым оружием, не говоря уже о том, что он у тебя почему-то короткий, одноручный. Где-то во вселенной вообще были фламберги?
Меч у конника тоже короткий для тяжелого всадника в полном рыцарском доспехе да и просто для его роста коротковат.
Кстати, еще странно, артер надел на коня шлем, но больше никакой защиты, хотя в рубке против пехоты шлем на лошади нихрена не актуален.
Но все это лирика тесно связанная с физикой, а если об арте - серые цвета, печальная анатомия, а динамика - еще хуже. Люди, как манекены и с фоном не очень связаны. Картинка в общем просто распадается. Артер молодец что пробует что-то сложнее стоячих портретов. На работы для таких сложных артов надо очень много в том числе и подготовительной, по поиску референсов и сведений.
Двенадцатый
Красивый цвет и свет, интересный способ передавать магический огонь, хотя синий, который ближе стоило бы сделать чуть по ярче. Слегка проблемные руки, особенно левая, голова мелковата для таких плеч, голова на алтаре значительно крупнее нее. Невнятное освещение на фоне, учитывая, что источники света четкие и показаны в кадре.
Преданный
Классная сюжетность и динамика для портрета. Мне было неприятно и страшновато на него смотреть, так что эффекта артер добился. Не нравится - ровная стена волос. Даже если фалмер двигается быстро, они не будут развеваться так, больше работы с просмотром видео-референсов, если есть сомнения. Не совсем удачная анатомия во внутренних уголках глаз и свет в месте перехода крыльев носа в носогубные складки - весьма сомнительный. Ухо откровенно халявное, как и волосы, плохо разобрано по свету и теням. Плоскость сразу за левым глазом тоже, тень не должна заходить так далеко. Большая часть проблем с анатомией объясняется неверно положенными тенями впрочем.
All we need is love
Совершенно очаровательная штука
Орел Доминиона
Красивая покраска и лица. Говорить тут не о чем, пока артер не перестанет бездумно использовать референсы. Тазовые кости, бок, ключицы, все не на месте совершенно. Пальцы и руки тоже никуда не годятся. Без построения и дальше будет такая же петрушка.
Lord Vampire
Арт чудный по цветам и использованию мазков. Очень нравится прорисовка мышц туловища, но голова просто огромная, плюс торс плосковат, грудная клетка должна быть чуть округлее. Нравится свет на лице, но почему этого лиловатого отсвета, который на носу и дальней стороне лица лежит, нет на волосах, нет на руке и крыле вампира, на волосах вообще очень странно лежит свет. Там, где освещена скула и лоб, они в тени, а с теневой стороны - на свету.
Peaceful Time
Очень пластиково, анатомически плохо. У девы не хватает нижней челюсти, ноги и жопка выглядят странно. Ватные тени, невнятный свет, фон халявный и герои из него как будто вырезаны.
Забудь о книге
Хорошая, нарочито грубоватая работа с линией. Приятный свет. ближняя рука топа выглядит странно, пальцы изображены неудачно и мышцы на плече тоже. Не стоило пересвечивать так сильно верхний контур.
-
-
01.03.2015 в 01:18-
-
01.03.2015 в 01:24Valvert
wtfcombat2015.diary.ru/p202893866.htm
i.imgur.com/BJsVJ5B.png
Не нравится обрезаная голова, и что артеру лень было проработать фон хотя бы по минимуму. У мужика, которого тягают за волосы, трабл с рукой, в ней явно нет кости как следствие отсутствия построения. На лицах получилось изобразить эмоции, и это хорошо, но при этом поза статична, будто перерезав другу горло, герой замер, позируя для фотографии. Жанр повеселил.
i.imgur.com/sBvKlGC.png
Вот здесь отлично с эмоциями, мне нравится наличие динамики и драмы, но увы, "блоуджоб" здесь даже при богатом воображении не представить - член, простите, растет немного не оттуда, если только отсос не производится переносицей. Товарищ на коленях скорее рыдает в пах своему отчаявшемуся получить минет партенру.
i.imgur.com/Crbxgfk.png
Немного неровно лежат тени (в частности грубо на рубашке правого), но в целом гармнично и кинково, мне очень зашло!
i.imgur.com/vdDVy4x.jpg
Отличный в своем жанре трэш и угар, не в моем вкусе, но выглядит интересно. Непонятно правда, зачем давать реверенсы частично, когда очевидно они использованы для всех (или практически всех) элементов.
-
-
01.03.2015 в 01:33wtfcombat2015.diary.ru/p202891635.htm Если не сложно.
-
-
01.03.2015 в 01:33-
-
01.03.2015 в 01:36-
-
01.03.2015 в 01:42-
-
01.03.2015 в 01:55Возьмусь почему бы и нет. Я кстати так и думал, что это они просили ту пятерку.
-
-
01.03.2015 в 02:04жаль, что это анонимный пост.
-
-
01.03.2015 в 02:06Хорошо что вы не на месте обзорщика.)
Возьмусь почему бы и нет. Я кстати так и думал, что это они просили ту пятерку.
Нет, не мы... кто то другой, я просто увидела что в пятерку и мы тоже попадаем и попросила( немного читерства, сорри. мы вообще в первый раз можно сказать официально просим разборов, до этого мы ничего ни у кого не просили и ссылки на инсайд не носили. ( Но ктож нам поверит то.
-
-
01.03.2015 в 02:16Да они везде форсятся
другой анон
-
-
01.03.2015 в 02:27Нигде мы не форсились. Задолбали уже визги про форс, честное слово. такое ощущение что мы у кого то кусок хлебушка с маслицем отобрали, учитывая нескончаемые, конечно же не форсовые ссылки на одни и те же команды.
Простите наболело.
-
-
01.03.2015 в 02:29-
-
01.03.2015 в 02:32или их форсят
-
-
01.03.2015 в 02:34