Пишет
Гость:
13.10.2014 в 20:18
Вопрос читателям: вы тексты какого размера предпочитаете? (опустим сейчас пейринг/рейтинг/героев и т.п.) В выкладке вы за что первым беретесь читать, если допустим есть пост с драбблами, отдельно с мини, ну и отдельно миди? Читаете ли вы вообще миди, особенно те, что по объему уже макси? или наоборот любите драбблики, а большие формы вам мимо?
Анон сам читает очень быстро, так что любит большие формы. Но вот в команде старожилы говорят, что на ЗФБ большинство смотрит драбблы и мини, а миди - это так, по остаточному принципу... Захотелось узнать: большинство оно реально большинство?
URL комментария
Вопрос: Я предпочитаю читать:
| 1. - драбблики |
|
226 |
(18.18%) |
| 2. - мини |
|
307 |
(24.7%) |
| 3. - миди |
|
341 |
(27.43%) |
| 4. - монстромиди |
|
289 |
(23.25%) |
| 5. - буль |
|
80 |
(6.44%) |
|
|
|
| Всего: |
1243 Всего проголосовало: 652 |
@темы:
Вопросы в космос,
Повестка дня: разное,
Соцопрос
-
-
15.10.2014 в 15:55Действие было в тех самых кусках. Но на самом деле я с тобой согласен. )
Мое - малые формы.
ага, ага, значит анон с энциклопедией прав-таки насчет тебя. про сильм даже анекдот есть про телефонный справочник. если ты ем уподражаешь, то ты никогда не напишешь хороший миди.
Любить и подражать - разные вещи. Для подражательства мне силенок и фантазии не хватит. )
-
-
15.10.2014 в 15:56А давайте. ) Я ее люблю, кто против? ))
-
-
15.10.2014 в 15:59Чорд, значит, не посрёмся) Я тоже люблю)
-
-
15.10.2014 в 16:02-
-
15.10.2014 в 16:03-
-
15.10.2014 в 16:03А что, одно другому мешает?
-
-
15.10.2014 в 16:04Анон, так даже для людей с разным восприятием можно передать очень по-разному.
Та же марка духов (одежды, техники, хитровыебанного технического устройства, название цветка, отсылка к определенному культурному явлению и т.п.) - а если человек с ней попросту не знаком? Если это марка духов героини, прямым текстом озвученная в каноне, то упомянутый запах сыграет на ассоциацию, даст понять, что она, например, была недавно в помещении, или что герой вспомнил сейчас именно ее, даже если имя не упомянуто прямо, и т.п. - тут да, такой намек сработает для всех читателей, кто ловит впечатление по мелким деталям и потому что в каноне тоже запомнил.
А если духи упоминаются сами по себе, потому что в восприятии автора они создают некий образ, пусть даже и очень четкий, то половина читателей пролетит, потому что или ассоциации у них другие, или они вообще без понятия, сладкий-пряный это хотя бы запах или морской-холодный.
И это уже вопрос авторского мастерства, как именно используются эти мелкие детали и аккуратные штрихи - так, что поймет широкий круг мимокроков, так, что поймут представители узкого круга сознательно выбранной целевой аудитории (сошипперы, сотараканники и т.п.), или так, что один только автор, а остальные скажут "чоэтобыловообще" или сложат по деталькам образ, прямо противоположный задуманному автором.
-
-
15.10.2014 в 16:05-
-
15.10.2014 в 16:05Анон, ты понимаешь, хорошо написанная эволюция персонажа это мини. А если миди, то у ее автора не возникает вопрос: ой, а как добрать количество слов? Хорошая эволюция персонажей это то еще мастерство надо иметь. Анон сам описанием своих проблем расписался, что он не такой мастер. Опять же, экшн, согласен с тобой, может быть тупым. От "писателей справочников по экшну". А хороший экшн это конфетка. И в нем развитие персонажей тоже всегда наличествует.
-
-
15.10.2014 в 16:09И чо вот я с тобой такой согласный?)
Просто если анон набрал цепочку событий и расписал на миди - это ещё не значит, что у него вышла гарантированная хуйня. Может, он действительно хорошо пишет и умеет выдержать баланс между действием, размышлением и описанием? При должном мастерстве вполне может выйти неплохой мелкомидик.
-
-
15.10.2014 в 16:13Теоретически может, само собой. Теоретически гений в любой сфере имеется. Но большинство так не может, увы. Так что если ты не гарантировано уверен в офигенном результате, так лучше не делать.
-
-
15.10.2014 в 16:15Читал недавно эволюцию персонажа на 35к слов. Дочитал с ощущением "что ж оно так быстро кончилось". И теперь даже не знаю, согласен с тобой или не согласен.
Но той частью, что у автора не возникает вопрос, согласен точно. Более того, хороший автор по задуманному уже может более-менее определить, миди там, которое может нечаянно разрастись в монстромакси, или мини, лаконичное и компактное.
-
-
15.10.2014 в 17:17-
-
15.10.2014 в 17:46Ну так я и не говорю, что оно невозможно
-
-
15.10.2014 в 17:49Вот и интересно ему, как же это так не тягомотно-то писать. )
-
-
15.10.2014 в 17:57Анон, для начала: сплошь развитие персонажей это для мастеров. Начинай прокачиваться с живого описания действий. Если они будут живо получаться, то и развитие получится. Дальше. Развитие не в вакууме, а показывай через события, действия, принимаемые решения. Грубо говоря, скорость текста повыше. Задумчивые не в моде. Описания. Не растекаться мыслью по древу, но и не уподобляться "писателю Аркашке".
Сокращать разумно. Не любое описание надо резать. В описании режут отдельные лишние слова. Очень хорошо это Стивен Кинг описал в "Как писать книги". Ну и да. четко знать, о чем ты пишешь и для чего. Эот разные вопросы. Ты должен одновременно знать основную сквозную мысль произведения и его сюжет.
-
-
15.10.2014 в 18:04Если ты пишешь фанфик, развитие персонажа можешь запросто списывать из канона. Разбавляй порнухой - и все.
-
-
15.10.2014 в 18:09Это если оно там есть.
-
-
15.10.2014 в 19:47-
-
15.10.2014 в 20:39-
-
15.10.2014 в 20:43-
-
15.10.2014 в 23:10-
-
16.10.2014 в 02:17Анон вопросы стоят некорректно. Препочитаю читать я монстромиди, у которого есть файл для скачки, чтобы я его с книги читал. а начну я с драбблов, чтобы размяться1
-
-
17.10.2014 в 02:23Анон... Ты написал скучищу без сюжета, растянутую до миди
Мои глаза, что я только что прочел. Произведение с развитием персонажа - это теперь бессюжетность, а порево дает плюс сто к сюжету? Анон ты это... ну это самое... ну как бы это тебе сказать... не вступай в литературные споры, пожалуйста. Любишь экшен и порнуху- люби. Но, пожалуйста, не путай их с сюжетом.
Есть масса вариантов объяснения, что такое сюжет, но поверь мне, можно написать абсолютно бессюжетную беготню и трах, но развитие героя - это как раз сюжет.
-
-
17.10.2014 в 08:59Мнение дженовика насчет фигового джена.
-
-
17.10.2014 в 14:47Мнение дженовика насчет фигового джена.
Дженовик, который рекомендует разбавлять развитие персонажа экшном и порнухой? Анон, я так понимаю, что ты за образец хорошего джена берёшь современную коммерческую прозу?
-
-
17.10.2014 в 14:50Анон, ты что, не знаешь, что у нас обычно называют "развитием персонажа"?
-
-
17.10.2014 в 14:57Какая разница, что называют развитием персонажа обычно, если ты берёшь на себя смелость судить конкретный фик конкретного автора даже не читая?
-
-
17.10.2014 в 15:03Рискну предположить: смены поз в сексе?
-
-
17.10.2014 в 15:06Если порнушка - именно их. А если джен, как у обсуждаемого фика, то заунывные размышления на подоконнике. Драббл такого формата еще может иметь право на существование, но не миди. Если автору пришло в голову ставить развитие персонажа в жанр, то это пиздец. Потому, что развитие в нормальных фиках само собой разумеющееся дело вне зависимости от жанра. И показывается через события фика, а не расписывается само по себе.